タウンについて
- Lv75で無課金番地が2→3になりました --
- 運営にタウンについて問い合わせたところ 番地はそれぞれで独立していて スキル効果は番地をまたがないとの事。例えば2番地に依頼クリア後に人口増加のスキル持ちが居ても 1番地で依頼クリアした場合は適用されない。 --
- その運営の回答だと、スキル持ちのキャラが1番地にいるとして、A:1番地で発生した依頼をクリア時に発動 B:1番地をパーティにしてクリアすれば発動 どっちなのかいまいちわかりにくいな。Aなら人口増加スキル特化にした番地で発生した依頼をクリア、Bなら人口増加特化パーティで攻略ってことになるんだけど --
- 答えはA。 ちなみに特に指定の無い限り 同じ番地内であれば全ての住人が全ての住人の固有スキル2の効果を得られるとの事。 --
- (↑途中で間違って送信してしまった…) 例えば1番地に百合園百花と 雨野ウズメがセットされていて、ウズメの依頼を受けた時にレイドボスを発見し討伐した場合でも百花の固有スキル2の効果が適用される。 --
- てことは固有スキル1とレベルを重視した戦闘用番地と、同じ条件で発動する固有スキル2持ちを固めた番地を作れば効率いいのかな。早速調整するよ。情報ありがとう --
- ↑ 無料で貰える3つの番地はそれぞれ爽・優・愛の属性でPVPに特化した編成で固め、課金して番地1つ買ってそれをスキル2に特化した依頼用とする これで隙は無い! --
- リーダーはどういう扱いなんだろう。1丁目全員の固有スキル2とか得られるのかな? --
- 依頼はあくまで全員でクリアするから リーダーだからどうこうってのは殆ど関係無いんじゃないかな。 リーダーは単にリーダースキルが使えるかどうかだけだからなぁ。 --
- 今、1番地にレイドボス討伐時人口増加スキル持ちがいて2番地にはいない状態で2番地から依頼受注し、1番地メンバーでレイドボスを討伐したんだが、人口増加スキル発動した。レイドボス系は討伐したメンバー内でスキル発動…?訪問時人口増加を1番地に置いて1番地をパーティに設定状態でスキル持ち自身を30回訪問しても人口増えなかったし、発動条件がよくわからん --
- もう一個試してきた。依頼達成時経験値入手スキルを2番地にセットして2番地依頼を達成した時、1番地パーティで達成しても経験値増えなかったが2番地パーティで達成したら経験値入った。やっぱ使用してるパーティにいたらスキル発動っぽい。だとしたら訪問時スキルはなんで発動しなかったのか…?一応今からスキル発動条件について公式に問い合わせてみるよ --
- 公式から回答来たけど、無断転載・引用禁止とのことなので報告出来ず。申し訳ない… --
- 3つめ75かよ・・・!!遠い --
- ちなみに二番地以降課金必須だと勘違いしててLv.75に到達する前三番地を開放したけど、Lv.75になったらきちんと二丁目一番地が解放されました。 --
- 4つめは125でした。番地解放ごとにカード所持上限も+20されるみたいですね --
- 公式コミュの雑談を見るとLv.175では開放されないようです --